Color Sphere & Color Contrast

ESFERA DE COLOR
La esfera de color es una forma conveniente de visualizar las características y multiples propiedades de los colores, debido a que la esfera es meramente simétrica, permite visualizar la regla de los complementarios e ilustra las relaciones entre los colores, los colores cromáticos y el blanco y el negro. Siendo considerado como un cuerpo, cada punto dentro de tal, corresponde a un valor particular, por lo que todos los colores concebibles tienen lugar.

De polo a polo, se trazan los seis paralelos equidistantes. Correspondiendo el de parte superior al color blanco, y el inferior al negro. Perpendicular a ello, se trazan 12 circulos paralelos y equidistantes entre sí para obtener los meridianos. Tales meridianos correspondían con los 12 valores de matices de la estrella circular de colores.

A través de la esfera de color es posible construir los siguientes colores:
  • Los matices prismáticos puros, localizados en el ecuador de la superficie esférica
  • Todas las mezclas de matrices prismáticos, con el blanco y el negro, en las zonas brillantes de la superficie.
  • Las mezclas de cada par complementario, con la sección horizontal de la esfera.
  • Las mezclas de cada par complementario, teñido y sombreado hacia el blanco y el negro, con la sección vertical de la esfera.

CONTRASTE DE COLOR

Los efectos de color pueden ser intensificados o debilitados por el contraste. 
Hay siete tipos del contraste del color:
  1. Contrast of hue
    • Es el contraste de matiz o tiente. Produce un efecto siempre tónico, vigoroso y decidido. cuando se observa de cerca, pero se va debilitando conforme más lejos se observe. Este contraste se produce al aproximar un color a su punto más elevado de saturación. Se necesitan al menos tres matices claramente diferenciables. 
    • Blanco y negro desempeñan un papel importante: 
      • El blanco rebaja la luminosidad de los colores y los hace más apagados. 
      • El negro aumenta la luminosidad de los colores y los hace más claros.
  2. Light-dark constrast
    • Los claros y los oscuros son contrastes polares. Totalmente opuestos
    • Entre ambos extremos (blanco-negro) se encuentran todas las tonalidades grises.
    • El gris neutro equivale a la ausencia de colores, indiferente y desprovisto de carácter.
    • La acción de cualquier color puede conseguir que el gris pase de una ausencia de color o de un color neutro a su efecto complementario correspondiente.
    • Transformación subjetiva de los tonos grises
    • Se puede obtener el gris mezclando blanco con negro o mezclando amarillo, rojo, azul y blanco, o mezclando cualquier par de colores complementarios.
    • El blanco, el gris y el negro dan una impresión de inmovilidad, de abstracción y de alejamiento
    • Los valores claro-oscuros de un color puro se modifican en función de la intensidad de la iluminación.
  3. Cold-warm contrast
    • Es el contraste más llamativo.
    • Se puede definir el carácter de fríos y calientes en función de otros criterios: caliente-frío, sombreado-soleado, apaciguador-excitante, lejano-próximo.
    • Pueden crear la sensación de sentir frío o calor, ya que incitan a la sangre a moverse más rápido o disminuir su velocidad.
  4. Complementary contrast
    • Únicamente hay un color complementario de otro
    • Se encuentran diametralmente opuestos en el circulo cromático.
    • Mezclar colores complementarios da como resultado un gris medio
    • Generan un efecto estático y sólido
  5. Simultaneous contrast
    • Se presenta como un fenómeno en el cual el ojo humano exige un color complementario, y si no lo encuentra, lo produce el mismo
    • Se da entre colores puros que no son totalmente complemtarios, no es exclusivo de los tonos grises y puros puros
    • El color complementario generado por el ojo, es una impresión coloreada pero no existe en la realidad.
    • La impresión colorida creada por el ojo, produce una sensación de irritación y de vibración viva cuya fuerza cambia constantemente.
  6. Contrast of saturation
    • Contraste entre pureza, colores intensos y apagados, colores diluidos.
    • Se fundamenta en el grado de saturación.
    • La luminosidad de un color se pierde al mezclarlo con blanco, negro, grises o su color complementario
    • Un color cualquiera puede parecer luminoso junto a un color apagado, y visceversa.
    • Un color puro puede diluirse, al mezclarse con el color blanco, lo hace frío.
    • Los tonos sordos, grises en particular, quedan realzados por la fuerza de los tonos coloreados que les rodean
    • Mezclar un tono saturado con un gris, se obtienen tonos del mismo grado y claridad, pero más turbios: neutros. Sucede lo mismo al hacerlo con su color complementario.
  7. Contrast of extension
    • Contrastes del tipo mucho-poco o grande-pequeño
    • Para encontrar el equilibrio hay que saber que la luminosidad y el tamaño determinan la fuerza de expresión de un color
    • Se busca lograr un equilibrio entre colores, sin que ninguno tenga más fuerza que los demás
    • Factores que determinan la fuerza de expresión de color: luminosidad y el tamaño del elemento coloreado. 
    • En una composición con contrast of extension, y hay un color dominnate, se consigue un efecto expresivo.
En conclusión, estos temas de se relacionan a la lectura previa, sobre todo, porque el contraste se basa en las características del mariz, brillo y saturación de colores, porque diversas combinanciones de ellos, con diferentes elementos de color, pueden crear muchas formas en las que tales elementos sin percibidas por le ojo humano.
El material mecionaba algunas obras que en general, tenian ciertas técnicas de contras, y hacen que la escena retratada surtieran cierto efecto óptico y psicológico sobre quién lo observara. También hablaba mucho de los colores complementarios, y como una mezcla entre ellos podían hacer cierto contraste.
Los contrastes pueden ayudar a la transmisión de mensajes, porque al tener efectos psícologicos, ayudan a un mejor entendimiento, y en los aspectos de diseño, undestarding es un elemento importante para que los usuarios consideren un diseño funcional y útil. También puede estar presente en los feedbacks.

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